Schon bald steht der Oktober vor der Tür und das bedeutet Pro Evolution Soccer 2010 wird erscheinen. Die dSLASH League hat für euch die wichtigsten Informationen zu Änderungen bzw. Verbesserungen am neuen Teil zusammengefasst.
Bereits am Anfang der Entwicklungen von Pro Evolution Soccer (damals noch "Winning Eleven") stand der Realismus an aller erster Stelle. Denn ein großer Konkurent war bereits auf dem Markt erschienen, nämlich FIFA, der im Gegensatz zu PES den Faktor Optik in den Vordergrund rückte.
Geht es noch realistischer?
In diesem Teil von PES wurde das Augenmerk auf die Verstärkung der Agilität eurer Mannschaft gelegt. Im Vergleich zum letztem Jahr, war die Abwehr nur ein kleines Hinderniss. Daher wurde die Antrittsfähigkeit der Abwehr stark verbessert, die die Angreifer zum taktischen Denken zwingt. Aber auch die Agilität des Torwarts wurde verbessert, damit Fußballpartien bei PES 2010 nicht wie beim Vorgänger in einem wahren Schützenfest enden. Neben der Verbesserungen der Spieler wurde auch die KI der Schiedsrichter stark verbessert, dessen Entscheidungen nun deutlich ausbalanzierter sind. Außerdem wird dem Spieler am Gamepad bei einer Standardsituation ermöglicht den Laufweg eines Stürmers zu bestimmen, um somit einen möglichen Vorteil zu erspielen.
Starke Verbesserung der Animationen:
Nun blicken wir auf den 14. Teil von Pro Evolution Soccer und müssen neben der verstärkten KI eine weitere positive Tendenz feststellen, denn Konami hat ebenfalls tüchtig an der Grafik geschraubt.
Die Animation von Fußballspielern war immer ein großes Problem bei dem PES Vorgängern. Diese wurden bei Konami per Hand animiert, wohingegen EA ihren Fußballspielern durch Motion Capturing Leben einhauchten. Da die alten Animationen langweilig und stupide wirkten, wurden diese überarbeitet. Die Animationen für Dribblings, Schüsse und Drehungen werden sogar von Grund auf neu entwickelt, wobei die typischen Bewegungsabläufe der Star-Spieler besonders berücksichtigt wurden. Somit lässt sich der Bewegungsablauf von Lukas Podolski zu Michael Ballack unterscheiden.
Neben der KI und den grafischen Aspekten waren Lizenzen stets ein großes Manko. Diese wurden dieses Jahr erweitert und nun blickt man nicht mehr auf Ristiano Chonaldo, sondern ließt erstmals Christiano Ronaldo auf dem Trikot des Spielers.
Schlusswort:
Somit bleibt abzuwarten ob Pro Evolution Soccer 2010 ein Kassenschlager und eventuell ein neuer Liebling wird oder die Verbesserungen nichts daran ändern, dass FIFA stehts an erster Stelle steht der Fußball-Spiele steht.

